Stalker Clear Sky Facts
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ist eine Mischung aus Ego-Shooter und Rollenspiel mit Survival-Elementen, weitläufigen Außenlevels mit realistischem Design sowie düsteren Innenarealen. Es wir jedoch einen größeren Anteil an Ausßenlevels besitzen.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky spielt zu 50% auf der alten aber optisch überarbeitet Terrain aus S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl und zu 50% auf neuem Terrain wie z.B. Untergrund von Pripyat oder dem Ort Limansk ,wo die beiden größten Fraktionen um die vorherrschaft eines alternativen Einganges in die Zone kämpfen. Sowie sich in der gesammeten Zone 8 verschiedene Fraktionen gegenseitig bekämpfen, auch ohne Einwirkung des Spielers.Jede Fraktion kann zum Sieg geführt werden, die anderen Fraktionen können komplett vernichtet werden.
Die Entwickler haben bei S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky das virtuelle Leben überarbeitet (Ruf System ähnlich dem von San Andreas) und die KI verbessert (Einsatz von Waffen, Kampf, Verhalten). Leider gibt es immernoch keine Fahrzeuge, jedoch soll man sich schneller durch die Zone bewegen können. Absofort werden Anomalien und Artefakte auf einem Detektor angezeigt. Natürlich gibt es ein paar neue Waffen sowie Waffen Upgrades und endlich wurden auch HUD und PDA überarbeitet. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky verwendet die X-Ray 1.5 Engine (Normal Mapping, Parallax Bump, Soft Particles, Depth of Field und Eye Adaptation Effect) und läuft unter DirectX 9 sowie DirectX10.
Die Systemanforderungen unter DirectX9:
Minimum:
Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
Intel Pentium 4 mit 2 GHz / AMD XP 2200 +
512 MB RAM
10 GB HDD
128 MB Direct X 8.0 kompatible Grafikkarte
Empfohlen:
Microsoft Windows XP /Vista
Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
1,5 GB RAM
10 GB HDD
256 MB Direct X 9c kompatible Grafikkarte




