Stalker Clear Sky Forum
[Info] Tipps und Tricks zum Gameplay von CS
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Verfasst am: 24. 09. 08 [16:08]
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Badman76
Moderator
Themenersteller
Dabei seit: 14.09.2008
Beiträge: 165
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Das Ziel dieses Threads soll es sein, eine Sammlung von einfachen Tipps zu haben, die dem Einsteiger das virtuelle Leben in S.T.A.L.K.E.R.- CS erleichtern können. Wichtig ist dabei, das es sich um kurze und prägnante Tipps handelt. Es versteht sich von selbst, dass ihr die Tipps vorher auf ihre Wirksamkeit getestet haben solltet. Die Vorschläge sollen sich nur auf das Gameplay beziehen, für technische Tricks wird es einen anderen Thread geben. Es ist nicht verkehrt hier Dinge zu posten, die schon an anderer Stelle erwähnt wurden. Jedoch bitte ich Euch um der Fairness willen darum, dass ihr den Verfasser dann ebenfalls hier nennt. ACHTUNG I: Große SPOILER-GEFAHR!!! ACHTUNG II: Um der Übersichtlichkeit willen - Dies ist kein Thread zum Diskutieren! Wenn ihr mit einer Aussage hier nicht einverstanden seid, macht bitte einen neuen Thread auf. Na dann, Viel Spaß! "I have no words ... my voice is in my sword" (W.S. 'MacBeth')
*** currently absent *** |
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Verfasst am: 24. 09. 08 [16:09]
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Badman76
Moderator
Themenersteller
Dabei seit: 14.09.2008
Beiträge: 165
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Ich mach mal den Anfang. Zu Beginn des Spiels, im Sumpf, ist die Viper 5 eine der stärksten und genauesten Waffen. Leider ist die Munition dafür etwas rar. Deswegen bietet es sich an, den Lauf der Viper bei Gray im Lager von Clear Sky, gegen den kleineren Lauf für Pistolenmunition auszutauschen. Zwar sind die Kosten mit 1.500 Rubel nicht gerade gering, aber die Munition geht einem für lange Zeit kaum noch aus. Ich habe der Viper auch noch eine Modifikation des Bolzenmechanismus’ gegönnt (750 Rubel) und so die Präzision um 40% verbessert. Auch die Modifikation: Lauf + 50% Flachheit (750 Rubel) ist sehr empfehlenswert. Gerade bei großen Distanzen im Einzelschuss-Modus (gehockt) ist das sehr effektiv. Tödliche Kopftreffer sind so leichter zu erzielen. Die Kosten für die drei Modifikationen werden durch das erste Artefakt (Qualle) gedeckt, welches man beim ersten Auftrag („Hilf dem Außenposten“) auf der zweiten Insel im Norden finden kann. "I have no words ... my voice is in my sword" (W.S. 'MacBeth')
*** currently absent *** |
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Verfasst am: 24. 09. 08 [16:16]
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IMM0RT4L
Moderator
Dabei seit: 08.09.2008
Beiträge: 338
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Ausgeraubt werden Der Tipp hier ist zwar etwas unfair, allerdings steht die des Aktion des ausgeraubt werden, und ALLES zu verlieren, meiner Meinung auf der gleichen Stufe: Wenn ihr aus dem "Dunklen Tal" auf der suche nach Fang zum "Flohmarkt" auf der "Müllhalde" zurückkommt, führt euch das Signal von Fang's PDA in einen Keller. Wenn ihr den Keller betretet, löst ihr eine Sprengfalle von Banditen aus und brecht ohnmächtig zusammen. Wenn man wieder zu sich kommt, stehen 2 Banditen vor einem und unterhalten sich. Sie rauben euch aus, ihr verliert alles, was ihr an Geld und Ausrüstung bei euch tragt. Verstaut also vor betreten des Kellers eure gesamte Ausrüstung in der Kiste oben in der Ruine, wo die ganzen anderen Stalker rumhängen. Euer Geld wird euch zwar trotzdem geklaut, aber wenigstens könnt ihr euch eure Ausrüstung danach wieder holen. Der Tipp stand hier irgendwo schon einmal im Forum. GreeTz, Imm0 |
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Verfasst am: 24. 09. 08 [16:19]
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J0k3r89
Dabei seit: 22.09.2008
Beiträge: 18
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Eure Klamotten könnt ihr euch aber, wenn ihr schon in der Fallen gewesen seit, zurückholen, indem ihr die beiden banditen weiter südlich aufspürt und tötet. Allerdings ist das Geld weg. Deswegen vor dem Überfall das Geld ausgeben und die gekauften Sachen bunkern und später verkaufen, da habt ihr nur nen kleinen Verlust zu beklagen. |
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Verfasst am: 25. 09. 08 [13:37]
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IMM0RT4L
Moderator
Dabei seit: 08.09.2008
Beiträge: 338
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Anzeige der FPS und weiteren Werten Console öffnen: ^ rs_stats on <-- für anzeigen rs_stats off <-- für ausschalten Allerdings habe ich den Unterstrich nicht gefunden, deshalb habe ich ihn für Euch hier mal rein gestellt: _ <-- kopieren und mit in Spiel nehmen. Zeigt allerdings viel zu viel an, und man kann nichts mehr auf dem Radar erkennen. Probiert es aber mal. Oder Ihr ladet das Programm Fraps Damit lassen sich nicht nur die FTP anzeigen sondern auch Screenshots machen und verwalten und in der nicht gekauften Version auch bis zu 30 Sekunden Filme aufzeichnen. GreeTz, Imm0 |
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Verfasst am: 25. 09. 08 [15:40]
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IMM0RT4L
Moderator
Dabei seit: 08.09.2008
Beiträge: 338
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AK 74 im ersten Lager bekommen Dieser Tipp kommt von: elektrosmog Tipp 1:Beim Mechaniker in der CS-Basis seht ihr eine AK 74 und ein Zielfernrohr. Um die beiden sachen zu bekommen versucht folgenden Trick: Geht unter die Hütte schaut nach oben und hüpft, nun seht ihr kurz die Knarre und im Schraubstock das Zielfernrohr. Geht nun genau mit eurem "Fadenkreuz" auf den jeweiligen Gegenstand. Nun müsst ihr nur unter Dauerndem hüpfen die Taste F drücken und nach ein paar versuchen habt ihr die Bleispritze und das Fernrohr im Gepäck. Versucht auch Strg + Leertaste + F falls die andere Variante nicht funzt. Tipp-2: Beim Händler könnt ihr auch noch ein bisschen was abstauben: Steigt beim Händler aufs Dach geht die andere Leiter runter und hinten an der Wand im Regal stehen noch ein paar Flaschen Hochprozentiges + Verbände und ein Medikit. Kann man alles einsammeln für lau! Getestet mit Patch 1.5.04 Ich, Imm0, habe es getestet, das kommt als Kommentar von mir dazu: Tipp-1: Zielfernrohr habe ich, allerdings fällt das dann schon unter bugusing, da man ganz kurz durch die Decke springt, dennoch danke für den Tipp elektrosmog. EDIT-2: Geklappt: ich habe das Zielfernrohr und die Waffe, die links, wenn man vor dem Händler steht an der Wand hängt, allerdings hat man keine Munition für die Waffe Tipp 2 klappt auch, ohne Probleme. Danke elektrosmog GreeTz, Imm0 |
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Verfasst am: 25. 09. 08 [16:20]
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DragunovSWD
Dabei seit: 21.09.2008
Beiträge: 62
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Mein Tipp: Eingangs Roter Wald ist ein Hinterhalt. Dan fragt ihr den einzigen Ueberlebenden wohin Strelok wollte, dann dürf ihr ihm nicht die Antwort "Na Gut" geben, dan verrät er euch ein versteck mit Artefakt Blase (-6 Strahlung |
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Verfasst am: 26. 09. 08 [00:35]
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michback
Dabei seit: 19.09.2008
Beiträge: 110
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ist nun das versteck verstrahlt oder der strahlenschutz? Verdammt, meine Vorgesetzen … würden einen alten Mann doch nicht einfach alleine lassen. Erst Black Mesa, dann eine merkwürdige Stadt in Russland, und nun schicken sie den armen Gordon in die endlose ukrainische Prärie.
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Verfasst am: 26. 09. 08 [12:15]
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Darthshoot
Dabei seit: 07.09.2008
Beiträge: 146
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Wenn man sich den Freedoms anschließt, bekommt man eine SGI die auf Sniper geupgraded wurde. Ich hab jetzt das ganze Game mit dieser Waffe durch. Ist ne echt geile Waffe! Eigendlich eine der besten die man überhaupt ohne Cheats bekommen kann. Wenn man sich aber den Dutys anschließt, kann man sich ne sehr gute Dutysuit kaufen, die fast (oder sogar vllt ein bisschen besser) ist, als eine Exo. Habe jetzt herausgefunden, dass man sich am besten den Dutys anschließt und diese Suit kauft. Danach zum Militärgelände gehen und ganz hinten wo es zum Roten Wald geht, einfach alle abmetzeln. Denn die Typen haben ein paar SGI's! So habt ihr eine sau gute Suit + eine sau gute Waffe! P.S. motzt sie definitiv auf Sniper auf! Da sie total stark ist, wäre schnelles feuern überflüssig. So kann man in sekundenschnelle aus großer Entfernung alle Gegner ausradieren. |
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Verfasst am: 26. 09. 08 [15:12]
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Gunni72
Dabei seit: 11.09.2008
Beiträge: 103
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Aso, ich hab nen tip für dens zwar nicht viel belohnung gibt, aber n zusätzlicher Auftrag. Bei "Hole den Koffer für Sidorovich" ist da so n einzelner Militär unter der Brücke,Mit waffe im Anschlag auf den zu, und dieser ergibt sich.Wenn man ihn nicht erschiesst, hat er einen Auftrag, seinem kumpel(der durch ne Anomalie verschollen ist), nen PDA abzunehmen. (war meine erste Teleportation im Game) ENTLAUFEN:1 freundlicher Soldat, bitte nicht schiessen.
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