Stalker Clear Sky Forum
X-Ray Engine
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Verfasst am: 05. 10. 08 [20:13]
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TopGun
Dabei seit: 20.09.2008
Beiträge: 120
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@Schlumpf, hab hier was gefunden, schaut nicht gut aus... http://www.gamespot.com/pc/action/stalkerclearsky/show_msgs.php?topic_id=m-1-45555759&pid=942067 @Walker, wenn du den Fehlerlog hier postest reicht das aus, musst mir nicht zusätzlich per PM schicken... Hast du das Problem immernoch oder ist es mehr oder weniger behoben? Sieht so aus als wär Stalker wieder mal zu blöd eine Datei zu finden, könnte man höchstens versuchen Manuell über den gamedata Ordner mal einzufügen... |
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Verfasst am: 06. 10. 08 [07:51]
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Walker
Dabei seit: 19.09.2008
Beiträge: 4
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ich schreibe nicht so oft in Foren, habe die PM dann auch kurz nach dem verfassen gelöscht . Der Fehler ist wie beschrieben nachdem ich den zweiten Spielstand (autosave) genommen habe bislang weg. |
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Verfasst am: 06. 10. 08 [10:33]
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Schlumpf
Dabei seit: 05.09.2008
Beiträge: 17
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@topgun danke für die hilfe. schaut wirklich nicht gut aus. ich werde das game zurückbringen wo es hingehört. in die entwicklung. |
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Verfasst am: 06. 10. 08 [14:56]
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FOXee01
Dabei seit: 05.10.2008
Beiträge: 22
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hallo leute! habe folgendes problem: als ich CS unter vers.1.5.04 gespielt habe, stürzte es immer ab, als ich vom armeelager zum roten wald gelangen wollte, um die brücke zu limanks zu erreichen. >>> kaum wurde Roter Wald geladen > X-Ray Enigine Absturz!!! wurde also ebenfalls auf den desktop zurückgeschickt xC jetzt habe ich den patch vers.1.5.05 install. > jedoch stürzt die X-Ray Engine schon während dem laden des spielstandes bzw. unmittelbar danach ab bin jetzt also noch schlechter dran, als mit der vers.1.5.04 Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Programme\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrCore.dll" at 001B:0054B924, xrDebug::backend()+164 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression : fatal error Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\inventory_upgrade_group.cpp Line : 97 Description : <no expression> Arguments : Loading item: Upgrade <up_bd_sig550> of inventory item [wpn_sig550_up2] (id = 0) can`t be installed! Error = result_e_parents System Error: ---------------------------------------- 0x00000012 - Es sind keine weiteren Dateien vorhanden. Registers: ---------------------------------------- EAX=1BE38CA0 EBX=0B529660 ECX=1BE38CA8 EDX=1BE38E12 ESI=005786E0 EDI=0AEA7A34 FLG=00000212 EBP=00127394 ESP=00126388 EIP=0054B924 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 habe es nun unter xp und vista versucht; bei beiden das selbe -.- würde mich über hilfe seeehr freuen DANKE im vorraus mfg Wünsche allen S.T.A.L.K.E.R. eine artefaktreiche Jagd !!!
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Verfasst am: 06. 10. 08 [15:58]
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*lilly*
Dabei seit: 06.10.2008
Beiträge: 6
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hallo leute! irgendwie habe ich das selbe problem wie FOXee01 blos bei mir stürzt das spiel ab wenn ich versuche vom kordon auf sie müllhalde zu kommen! wenn ich zu dem übergangspunkt gehe dann läd das spiel das level und dann stürzt es ab! dann bin cih wieder auf meinem desktop! mhab auch schon in die logdatei geschaut aber da is nix drin!! ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen!! danke lilly |
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Verfasst am: 06. 10. 08 [19:57]
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ctpelok
Moderator
Dabei seit: 10.07.2008
Beiträge: 278
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wenn ich mich nicht komplett irre liegt es an einer bestimmten waffe di ihr mit rumtragt...und zwar die SIG mit upgrade2 ladet mal ein save wo ihr die noch nicht habt un spielt ohne diese spezielle waffe weiter... @*lilly*: probier mal patch 1.5.04 aus home sweet zone
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Verfasst am: 06. 10. 08 [21:40]
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FOXee01
Dabei seit: 05.10.2008
Beiträge: 22
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ich weiß echt nich mehr weiter =(( habe herausgefunden, dass wenn man dem förster das artefakt übergibt, man auf einmal eine waffe im inventar hat, welche vorher noch nich da war >>> so eine art schafschützengewehr mit upgrades!!! zumindest war das eben bei mir der fall^^ habe diese waffe also sofort abgelegt und erst danach gespeichert. voller freude auf limansk habe ich also nochmals die söldner ausgeschlaltet, um an den sendeturm zu gelangen.... ...jedoch wurde diese aktion wieder nur mit einer großen enttäuschung belohnt -.- unmittelbar, nach dem die karte "Roter Wald" geladen wurde, landete ich wieder auf dem desktop !!! xC also langsam verliere auch ich die geduld und bin nah dran, CS zur seite zu legen und ersteinmal den roman zu ende zu lesen^^ mfg Wünsche allen S.T.A.L.K.E.R. eine artefaktreiche Jagd !!!
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Verfasst am: 06. 10. 08 [21:48]
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FOXee01
Dabei seit: 05.10.2008
Beiträge: 22
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achso...weiß jetzt nicht mehr wie die waffe hieß, jedoch kann es gut mögl. sein, dass es diese SIG war folgende uprades waren vorhanden: magazin +5 genauigkeit +50% rückstoß -50% werde dann noch einmal nach dem modellnamen schauen. ich glaube, dass ich jetz nur noch darauf hoffen kann, dass TopGun dafür eine passende lösung parat hat^^ mfg Wünsche allen S.T.A.L.K.E.R. eine artefaktreiche Jagd !!!
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Verfasst am: 06. 10. 08 [22:43]
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TopGun
Dabei seit: 20.09.2008
Beiträge: 120
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Also Fox, wie du aus dem Fehlerlog entnehmen kannst handelt es sich um die aufgemotzte Sig 550 die das Spiel mit Version 1.505 nicht laden kann Du bist nicht das einzige Opfer eines solchen Bugs, die Fehlermeldung hab ich schon über 20xmal gesehen, komisch das sie nur bei der Sig 550 und bei der Sig 220 auftritt Was ich dir anbieten kann ist folgendes: Normalerweise, musst du mit diesem Error einen Spielstand laden in dem du die Sig 550 nicht mehr hast und so der Error wegbleibt Aber, ich kann mal versuchen da ich noch Patch 1.504 hab, das du mir dein Savegame schickst, ich das Savegame lade, die Waffe "entsorge" wieder speichere und dir das Savegame dann schicke Hab ich noch nicht getestet, ob das möglich ist aber wenn du Lust hast können wir das probieren |
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Verfasst am: 06. 10. 08 [22:48]
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FOXee01
Dabei seit: 05.10.2008
Beiträge: 22
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ja...das wäre echt toll soll ich es dir per mail schicken? mfg Wünsche allen S.T.A.L.K.E.R. eine artefaktreiche Jagd !!!
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