| Autor |
Nachricht |
|
Verfasst am: 03. 10. 08 [16:54]
|
|
IMM0RT4L
Moderator
Dabei seit: 08.09.2008
Beiträge: 338
|
Macht ja nichts, wird auch noch geändert, allerdings bekommst Du ne EMail dafür, als kleinen Trost.
Imm0
|
|
Verfasst am: 04. 10. 08 [14:03]
|
|
simple_mo
Dabei seit: 19.09.2008
Beiträge: 2
|
es wundert mich echt, dass die Programmierer die Multicore-anpassung vernachlässigt haben.
Übrigens: der hauseigene "Process Explorer" von Microsoft erledigt den gleichen Job. Dieser sollte ohnehin auf keinem Windows Rechner fehlen.
|
|
Verfasst am: 12. 10. 08 [23:22]
|
|
Chucky
Dabei seit: 10.10.2008
Beiträge: 14
|
woran erkenn ich denn das es funktioniert ???
Im Game & in CPU control ????
|
|
Verfasst am: 16. 01. 09 [19:24]
|
|
Traene
Dabei seit: 16.01.2009
Beiträge: 1
|
und was kann man tun, wenn das spiel erst gar nicht startet?
ich bekomme das "xrengine funktioniert nicht mehr" schon bevor das Spiel beginnen kann. Wenn ich cpu control offen habe, erscheint dann zwar schnell die xrengine, und ich geb ihr dann auch ganz fix das "cpu1+2", aber funktionieren tut sie trotzdem nicht.
danke für jegliche tipps, ich guck mir das xrengine-funktioniert... nun schon einen tag lang an.
|
|
Verfasst am: 01. 05. 09 [14:28]
|
|
Xrystal
Dabei seit: 28.10.2008
Beiträge: 10
|
Ich hab´nochmal ne´Frage in diesem schon etwas älterem Thread zu dem Spiel. Wenn ich CPU Control benutze, dann werden zwar alle 4 Kerne benutzt (naja, zumindest zeitweise...), allerdings steigt die Auslastung meines Prozessors dennoch nie über 30 Prozent, obwohl das Spiel noch um einiges flüssiger laufen könnte, wenn es so wäre. Kann das Spiel nicht genügend "Leistung verarbeiten", oder kann da irgendetwas meinen Prozessor ausbremsen?
|
|
Verfasst am: 01. 05. 09 [17:06]
|
|
OBOKAN
Dabei seit: 14.10.2008
Beiträge: 10
|
bevor ich cpu-control benutzt habe, dümpelten 3 kerne so bei 5-9% rum und einer halt bei ca. 90!!
mit cpu-control hat ich dann auch so 30% pro kern, bei lief es dann aber wunderbar!
was hast du denn für hardware ?? (CPU;RAM;GRAKA)
|